学习UI设计为什么一定要用sketch?

学习UI设计为什么一定要用sketch?Sketch作为一个为UI设计而生的工具,全矢量、轻量级、像素级精准,非常适合做移动端应用类的界面设计和简单的扁平图标设计。轻巧、优雅、高效,三点相辅相成 。出道至今已经强力地占据了一片设计师市场,以至于经常被拿来跟PS对比。

虽然Sketch优点诸多,但是对位图编辑不友好也是事实,就这一点来说完全不能与PS相提并论。但是严格来讲,Sketch的卖点本来就无关位图,其针对UI设计的操作、交互模式有助于大大提高工作效率。另外使用Sketch还要考虑的问题就是还要多背一台MacBook。

如果没有mac的话用ps 、xd也是可以的,而且基本上你会PS就能会sketch,软件是有很多相同的地方的。软件不是问题,如果你公司都用sketch并且你经常要与人协作,那就用sketch吧,如果你公司比较小,大部分图都是靠自己做的清空,用什么工具是你自己说了算的,因为开发才不会管你用什么软件作图,只要保证最终呈现的效果就可以。

软件始终只能是个辅助工具,不需要看的太重。条条大路通罗马,脑子里有东西,用什么呈现都是次要的,主要对设计的理解,ui从不都不是撸张图了事的事情。

目前,专业的UI设计一定是用Sketch的,原因几个方面:

1. 各大公司的UED团队,UGD团队都是用,Sketch,你不会,就无法进大公司

2. Sketch软件跟动效软件principle完美结合

3.sketc软件设计各类型UI界面,高效 简单,方便,里面很多UI规范初始化

最后推荐几款可以在Windows运转替代Sketch的软件:Assistor PS,Adobe XD,axure、justinmind等。

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