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UI设计师为什么应该使用 macOS 工作?

使用 Mac 有一段时间了,各种使用方便让我有相见恨晚的感觉,对于UI设计师而言,macOS 相比Windows 有绝对优势。

从小学的xp到工作后的Windows 10,作为Windows的忠实拥趸,见证着她一步步的改变。一直对Mac不屑一顾,认为只是外观好看一点而已。而且MacBook Pro的配置也不算很出色。直到一个偶然的机会,用了一次sketch,发现这才是做ui的工具,于是下决心买了一台MacBook Pro

更多优秀的设计工具

作为UI设计师你一定听说过 Sketch, principle, Flinto 这些只有Mac上才有的优秀工具,它们是为ui设计而生的,而这些工具是利用OSX 独有的核心技术构建构成的,所以不要指望他们出现在Windows上。Photoshop的确很强大,但不适合做ui,这也是为什么Adobe要推出XD,而预览版的XD很多基本功能还不完善,短时间内没有什么战斗力。

系统级的色彩管理

如果你问我,操作系统对最后的设计作品有影响吗?当然有。众所周知Mac的显示屏在硬件方面有不错的品质和性能,但和艺卓,NEC这些专业显示器比就小巫见大巫了。而苹果还有另一个法宝ColorSync色彩管理系统,简单来说它可以确保即使外接显示器也可以有优秀的输出效果,而且会对不同打印机、显示器进行优化来达到统一的显示效果。Windows也有色彩管理系统但却异常简陋,即使到了Windows 10仍然如此。这会导致细微的色彩变化在Windows上无法察觉。对于设计师而言一丢丢的色彩变化可能就是天壤之别。

更人性化的操作体验

如果你对各种软件的快捷键情有独钟,奉劝你尽快抛弃Windows,众所周知Windows中文输入状态时根本无法使用Adobe软件工具栏的快捷键无法使用,这导致非常简单的操作都要使用鼠标来进行,明显降低了工作效率。

完善的苹果生态链

如果你使用iphone那么使用Mac绝对更加得心应手。如果你不是技术geek,在Windows和手机之间传输文件是个繁琐的过程,首先你需要打开微信或者QQ,把文件拖进去,还需要在手机上保存一次。而Mac独有的AirDrop让你手机和电脑互传文件只需要右键共享AirDop. 还有诸如Handoff,和iphone靠近解锁Mac(类似解锁汽车)等非常人性化的体验。相信即将推出的macOS Sierra和iOS 10会让iPhone和Mac 更加无缝连接,说到无缝,强烈推荐一款软件 iMazing 有了它你可以在Mac 和 iPhone之间无线传输音乐和图片,还有iPhone备份恢复功能,比iTunes好用太多了。

看起来更像设计

还记得第一次去面试的时候,当我掏出自己的又厚又重的Acer笔记本时,面试官说:设计师不是都用苹果吗?尼玛,突然觉得不配做设计师了。虽然优秀的设计师并不是因为使用什么工具变的优秀,但是我们都习惯从外在去判断一个人,就像可以从穿着大概判断出生活水平。想成为设计师,你首先要看起来像个设计师。而一台MACBOOK就是你最好的配饰。

你仍然需要Windows

说了这么多,Windows并不是一无是处。如果你不打LOL,不打Dota,不打OW,当我没说。

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