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UI设计师盒饭(LuckyFan)带你学UI

UI设计师盒饭(LuckyFan)带你学UI

来自UI中国的UI设计师盒饭(LuckyFan)带你学UI,告诉你关于UI设计需要了解的UI布局、UI字体、UI颜色等等设计要领以及关于标注与一些实战的操作技巧

时间:2017/04/29

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APP设计如何定义视觉规范?

APP设计如何定义视觉规范?

最美君:一个标准化的APP设计视觉规范是可以让多人协作上更加灵活有效的实施,今天跟大家分享的是一篇关于APP设计视觉规范的文章。适合UI设计师品读。常用的手

时间:2017/04/29

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3秒即灭,APP引导页如何闪亮

3秒即灭,APP引导页如何闪亮

作者:王铎(MICU设计)大家原谅我健忘的大脑,一直想写App经验总结,却不知道从何说起,真是对不起群众,对不起组织,对不起俺的一个好肾。这也不能完全怪俺,

时间:2017/04/29

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如何设计一个符合人性的APP登录模块?

如何设计一个符合人性的APP登录模块?

今天,我们从移动APP产品经理的角度再来聊一聊APP登录设计方式和如何去设计这些有意思的APP登录模块。如果你是一名移动APP产品经理,以下的干货值得你收藏

时间:2017/04/29

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用户界面设计规范-iOS篇

用户界面设计规范-iOS篇

小美说:相信很多人都会遇到的问题,在开发设计APP过程中都会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该如何切图给开发人员去做客户端开发?下面分享

时间:2017/04/29

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移动UI设计规范的那些事

移动UI设计规范的那些事

小美说:现在的手机变化越来越大,每半年基本就一个新设备的诞生。诞生的一堆坑爹的分辨率害死了我们这群苦逼的设计师,今天@星夜Design分享自己的一些心得经验

时间:2017/04/29

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UI切图之安卓系统(.9.png)点九切图详解

UI切图之安卓系统(.9.png)点九切图详解

用户手中看到的产品界面,并非设计师呕心沥血创作的效果图,而是一个个单独的切图经由开发同学技术实现。切图作为设计师与开发者之间的桥梁,它的作用很关键,合适的切图、

时间:2017/04/29

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app效果图展示如何做效果最好?

app效果图展示如何做效果最好?

编者说:作为UI设计师的你在网上UI作品中经常看到这样的展示方式,有没有觉得设计稿瞬间高上大,但是自己开始动手做的时候发现一倾斜就会立马变得模糊,是不是觉得无法

时间:2017/04/29

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APP产品设计之“极简之法”

APP产品设计之“极简之法”

编者说:在手机小屏幕当中进行极简的目的是突出重点,使用户在小屏幕上聚焦于预期内容。我们需要基于用户画像的理解,预判用户想要什么,删除不相关的功能/内容,将不重要

时间:2017/04/29

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五条法则!帮你打造典型扁平化产品

五条法则!帮你打造典型扁平化产品

小美说:自从苹果推出iOS扁平化设计,全球基本所有的设计都变成了扁平;只是针对于扁平化只是设计风格的一种表现形式,对平面设计的要求蛮高的,不是谁上来就能做好的,

时间:2017/04/29

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费茨法则应用在移动界面设计中

费茨法则应用在移动界面设计中

在人机交互理论中,费茨法则是非常基本的准则。无论是桌面界面设计还是笔记本的界面设计,都要遵循这一定则,对于日益复杂的移动设备来说,这一法则是否依然适用?我们一起

时间:2017/04/29

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ISUX转译干货!iOS 9人机界面指南UI设计基础

ISUX转译干货!iOS 9人机界面指南UI设计基础

本文译自苹果官方人机界面指南iOSHumanInterfaceGuidelines(2015年10月21日)由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。

时间:2017/04/29

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