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设计理论

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5个超实用法则帮你精准设计图标

5个超实用法则帮你精准设计图标

今天的图标教程不停留在操作层面上,深入点,来说说那些微妙而关键的图标设计原则,看完这五点会发现,一枚优秀的图标可不光视觉效果好,在用户体验方面也经过细腻的思考,

时间:2017/05/09

设计理论

强解H5移动端页面设计!

强解H5移动端页面设计!

去年JDC出了不少优秀的武媚娘…不,H5呢,大家都很拼,同时当然也积累了一些经验和教训,今天结合咱们的实战案例,从字体,排版,动效,音效,适配性,想法这几个方面好好聊一聊关于H5的设计,希望对同学们有帮助。

时间:2017/05/02

设计理论

支付宝“接龙红包”设计缺陷

支付宝“接龙红包”设计缺陷

支付宝近日在新版手机客户端推出了一个“接龙红包”的功能。玩法就是让你的朋友们在一定区间里猜你放进红包的金额。猜不中的人可以转发给他的朋友继续猜,当有其中一个人猜中了,就能和转发给他的朋友一起分钱。比如A包了两千元红包发给B,B猜不中但转给了B的...

时间:2017/05/01

设计理论

怎样让前端100%实现设计效果?

怎样让前端100%实现设计效果?

这是一个经常被讨论的问题,「创新设计能力&跟进还原能力」。这是一个商业设计师而非艺术家的两重技能要素,同样重要,缺一不可,甚至在很多时候后者的作用力会更大,毕竟我们还是要做一个落地的商业产品而不是意淫的概念稿。这是任何一个在职的商业设计师...

时间:2017/05/01

设计理论

设计追波风

设计追波风

13年底,Intercom的产品VPPaulAdams在Intercom官博发表了一篇博文。文章讲述了网络上设计社区里普遍存在的一种现象,大意是“许多设计师在社区中分享的作品往往是为了炫技,而产品的逻辑通常都经不起推敲的,真正优秀的设计应该从更高的层面出发,而不只是做表...

时间:2017/05/01

设计理论

QQ手机版 5.0“一键下班”设计小结

QQ手机版 5.0“一键下班”设计小结

QQ手机版5.0“一键下班”设计小结,在一次产品和设计师一起参与的很普通的脑暴活动中,产生了一个想法:世界上强迫症患者那么多,而小红点又是让强迫症们最纠结的存在,是不是应该做个可以一键清除小红点的功能?大家的一致看法:“嗯,对的,要做。快,记录一...

时间:2017/05/01

设计理论

微交互!一个好产品的那些秘密

微交互!一个好产品的那些秘密

好的产品都有俩共性,一就是好的功能特性,二就是注重细节。功能特性能够将目标用户吸引过来,细节则是留住用户的法宝,而经过本司机多年的观察,实际上在功能特性同质化严重的今天,能够帮助我们在激烈的竞争中胜出的往往是大家常常视而不见的小细节。

时间:2017/05/01

设计理论

腾讯干货!关于怎样学习VR设计

腾讯干货!关于怎样学习VR设计

因为最近一段时间的更新都集中在了VR方面,所以逐渐也有些朋友在这边或是微博留言问起究竟应该怎样去学习VR设计。我很想尽自己所能的给到一个什么标准答案,可惜做不到。如今,无论大公司还是小玩家,无论设计还是技术层面,大家都处于摸索的阶段,整个VR领域...

时间:2017/05/01