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设计理论

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新手引导设计,这样改善太棒了!

新手引导设计,这样改善太棒了!

新手引导,又可称为新手帮助。对于新手引导使用最多的就是电子游戏行业,特别是国内的网络游戏行业,作用就是将规则以简单易懂的方式,在较短的时间内传达给娱乐活动的参与个体。主要形式有图片、文字、音效、视频、互动操作。

时间:2017/06/15

设计理论

设计师应该了解的“用户记忆理论”

设计师应该了解的“用户记忆理论”

记忆是人类储存信息的“硬盘”,它可以收集信息,处理信息,并且可以对外界的刺激做出反应。人类在需要的时候可以去“硬盘”中调取信息。但是这个“硬盘”有着一些瑕疵,因为它会被人类机体和情感因素所影响。了解记忆的运行机制,会帮助设计师创建出人性化的...

时间:2017/06/14

设计理论

iOS 11 新版APP STORE 发生了哪些改变?

iOS 11 新版APP STORE 发生了哪些改变?

WWDC 2017 上发布了全新的 iOS 11,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP 风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二维码等等。不过,作为一名电商设计师和 App 爱好者,此次更新最让我感兴趣的莫过于 App Store 的“改头换面”了。...

时间:2017/06/13

设计理论

ui理论!告诉你APP中图标设计的小技巧

ui理论!告诉你APP中图标设计的小技巧

尽管图标有这些潜在的优点,但如果设计时不考虑其潜在的负面影响,也会常常导致可用性问题这篇文章致力于总结UI中与图标相关的一系列主要问题,并提出一套对这些问题的解决方法。您可以在图标设计中使用这些技巧作为起步,来更好地完成工作。

时间:2017/05/27