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设计理论

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八个设计技巧助你设计出高大上的设计

八个设计技巧助你设计出高大上的设计

高大上的UI设计没你想拥有么,此设计只应天上有,人间能得几回欣赏,这样的赞美你行得到么?不知道从什么时候开始,“高大上”几乎成了人们对所有设计的要求,包装要高大上、画册要高大上、网站要高大上、PPT要高大上,连促销宣传单都要高大上。所以,可以这么...

时间:2017/06/21

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设计师把握这7点助你做一个好的APP介绍影片!

设计师把握这7点助你做一个好的APP介绍影片!

越来越多的数位服务在推出市场时,会透过短片进行宣传,短片可以在短时间之内让使用者快速了解产品的特色与精神而且方便分享传播。以Google的APP为例,几乎每个APP都会有一个介绍影片。PP介绍影片通常用来讲述设计问题、设计的特点以及如何操作使用。那么,怎...

时间:2017/06/21

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提高视觉设计能力的三种方法

提高视觉设计能力的三种方法

当我看过了许多初级设计师的作品集后,我注意到一种发展趋势。设计师(大多数来自培训机构)都把重点集中在UX,传播和普及DesignThinking的思想观念。他们缺乏一种把生活的感受融进设计的能力,同时,作品集内容也很单调,就类似于美术学校中玻璃橱窗中展示的...

时间:2017/06/19

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VR用户体验设计洞悉的5个关键点

VR用户体验设计洞悉的5个关键点

一般的用户操作界面都在遵循一种共通的模式,即我们能够参与,建立我的用户名,实现我们的使用目标到把应用卸载。用户跟产品的整个使用过程可能是沉浸式的,长时间的产品与用户对话也有可能是转瞬既逝。我们一直在与新的操作界面接触。幸运的是我们已经能够和...

时间:2017/06/18

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设计心理学:帮助设计师更好地了解用户

设计心理学:帮助设计师更好地了解用户

有些人习惯于将设计视为一种纯艺术的工作,但它背后却有更多的东西。美感和灵感不足以创造精湛的设计,这就是为什么设计师们应该拥有不同领域的一些科学知识和技能来完成他们自己的工作。它不仅是设计的艺术,而且还涉及各种知识和实践领域,这些可以帮助他们...

时间:2017/06/16

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新手引导设计,这样改善太棒了!

新手引导设计,这样改善太棒了!

新手引导,又可称为新手帮助。对于新手引导使用最多的就是电子游戏行业,特别是国内的网络游戏行业,作用就是将规则以简单易懂的方式,在较短的时间内传达给娱乐活动的参与个体。主要形式有图片、文字、音效、视频、互动操作。

时间:2017/06/15

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设计师应该了解的“用户记忆理论”

设计师应该了解的“用户记忆理论”

记忆是人类储存信息的“硬盘”,它可以收集信息,处理信息,并且可以对外界的刺激做出反应。人类在需要的时候可以去“硬盘”中调取信息。但是这个“硬盘”有着一些瑕疵,因为它会被人类机体和情感因素所影响。了解记忆的运行机制,会帮助设计师创建出人性化的...

时间:2017/06/14

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iOS 11 新版APP STORE 发生了哪些改变?

iOS 11 新版APP STORE 发生了哪些改变?

WWDC2017上发布了全新的iOS11,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二维码等等。不过,作为一名电商设计师和App爱好者,此次更新最让我感兴趣的莫过于AppStore的“改头换面”了。

时间:2017/06/13